2005年08月26日

クルセイダースキル

クルセイダースキルについて、宝剣クルセから見た使い勝手などを書いていきます。
クルセイダースキルは種類が多く、前提スキルが厳しいものが多いためスキル振りによって幾つかの系統に分かれています。
ここでは各スキルを系統順に説明していきます。

続きを読む
posted by Raika at 16:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 宝剣クルセ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月30日

宝剣クルセの狩場情報

宝剣クルセで良く行くと思われる狩場の情報です。
簡単な敵データ、推奨装備品、滞在のポイントなどを書いています。
狩場の推奨Lvは修得スキルや装備の精錬状況、マップ内の人口などに大きく左右されるため参考程度にどうぞ。


● Lv50〜60
 ・東オーク村
 ・フェイヨンダンジョン3F
● Lv60〜70
 ・炭鉱3F
 ・オークダンジョン2F
● Lv70〜80
 ・西オーク村
 ・ピラミッドB2F
 ・GD2F
● Lv80〜90
 ・ノーグロード1F
 ・アルデバラン時計塔B2F
 ・ニブルヘイム秘境の村

● Lv90〜99
 ・GH監獄1F
 ・亀島地上
 ・西コモド浜辺
posted by Raika at 15:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 宝剣クルセ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月28日

剣士スキル

剣士スキルについて、宝剣クルセから見た使用感などを書いていきます。
基本的にはAGI片手剣クルセイダーと同じような使用感ですが、宝剣クルセの
・低い物理攻撃力
・高INTからくる豊富なSP
を考慮する必要があります。

なお、この記事は私の主観で書いていますので、参考程度にどうぞ。



●剣修練
・パッシブスキル
・必要条件:なし
短剣・片手剣使用時の攻撃力を増加させる。

LvAtk上昇
1+4
2+8
3+12
4+16
5+20
6+24
7+28
8+32
9+36
10+40

重要度:★★★★★(全タイプ共通)
宝剣クルセの低い物理攻撃力を補強してくれるスキル。ファイアーブランド、アイスファルシオンは片手剣のため、この2種の宝剣を使うならLv10まで修得するのが良い。
ゼピュロスやヘルファイア等の槍をメイン武器とするタイプでも、育成過程で短剣を装備したり属性の関係から水宝剣を装備する可能性があるためLv10推奨。




●両手剣修練
・パッシブスキル
・必要条件:剣修練Lv1
両手剣装備時の攻撃力を増加させる。

LvAtk上昇
1+4
2+8
3+12
4+16
5+20
6+24
7+28
8+32
9+36
10+40

重要度:★(全タイプ共通)
宝剣クルセはAGI片手剣クルセと同じで両手剣を装備しない(防御力の関係)ため、基本的に必要性は低い。
AS付両手剣もシュバイチェルシャベルの1種のみで、この武器を持っていなければ修得する必要はないだろう。




●HP回復力向上
・パッシブスキル
・必要条件:なし
HP回復アイテムの効力を上昇させ、静止状態で10秒ごとにHPを回復する。

LvHP回復量アイテム回復量
1+5+10%
2+10+20%
3+15+30%
4+20+40%
5+25+50%
6+30+60%
7+35+70%
8+40+80%
9+45+90%
10+50+100%

重要度:★★★★★(全タイプ共通)
HP回復力を大幅に向上させるスキル。後半になり敵1体あたりの戦闘時間が延びてくると発動回数が増えるため、育成後半での恩恵が大きい。
ヒールを修得してしまうと影が薄くなりがちだが、このスキルによる回復量は馬鹿にできない。
アイテムによるHP回復量の向上も強力で、緊急時の回復などに白ポーションなどを使ったときにスキルの効果を実感できるだろう。
剣修練と同じく、よほどのことがない限りLv10推奨。




●バッシュ
・アクティブスキル
必要条件:なし
敵単体に大きなダメージを与える。

Lv消費SP威力命中補正スタン確率
18130%+5%-
28160%+10%-
38190%+15%-
48220%+20%-
58250%+25%-
615280%+30%6%
715310%+35%12%
815340%+40%18%
915370%+45%24%
1015400%+50%30%

重要度:★★★★★(全タイプ共通)
使い勝手のいい単体攻撃スキル。
宝剣クルセはステータスの関係上SPが豊富であり、各種スキルを連打することができる。
INT-AGI型にとっては物理攻撃力の低さからたいした威力は出ないが、AGI>INT-STR>DEX型の場合物理攻撃力がある程度高いため、バッシュを連打することによりかなりの破壊力が期待できる。
クエストスキルである急所攻撃を修得すればスキルLv6以上でスタン効果がつくため、高Fleeな敵への対策手段にもなる。
スタン発生率とSP効率の観点からLv10推奨。




●マグナムブレイク
・アクティブスキル
必要条件:バッシュLv5
爆発を起こし、自分の周囲にいる敵に火属性のダメージを与える。
同時に、発動から10秒間火属性の追加ダメージ(+20%)を付加する。

Lv消費SP威力命中補正
130120%+10%
230140%+20%
330160%+30%
430180%+40%
530200%+50%
630220%+60%
730240%+70%
830260%+80%
930280%+90%
1030300%+100%

重要度:
★★(GXを修得する場合)
★★★(GXを修得しない場合)
剣士・クルセが修得できる数少ない範囲攻撃スキル。
GXを修得しない場合、このスキルが唯一の範囲攻撃スキルとなる。高Lvまで取得すればバッシュやGXには劣るもののそれなりのダメージ源になる。
GXを修得する場合は、範囲攻撃として使うよりも重なった敵を分散させる、通常攻撃力を底上げするといった補助的な用途で使うことが多い。
消費SPは多めだが、SPが豊富な宝剣クルセならばある程度使いこなすことができる。
推奨修得Lvは1以上。GXを取る予定がなければ高Lvまで修得すると便利。




●プロボック
・アクティブスキル
必要条件:なし
敵を挑発し、敵の乗算・減算Defを下げAtkを上げる。

Lv消費SP減少防御力上昇攻撃力
1410%5%
2515%8%
3620%11%
4725%14%
5830%17%
6935%20%
71040%23%
81145%26%
91250%29%
101355%32%

重要度:★★★★(全タイプ共通)
敵の防御力を下げる補助スキル。
物理攻撃力の低い宝剣クルセの場合、高Defの敵にはダメージがほとんど通らない。
プロボックはそうした高Defの敵に対抗できるスキルであり、あると狩場が増え効率よく狩りをすることができる。
PTプレイ時にもストームガストで凍った敵に使い氷を割ったり、タゲを取ったりと便利なスキル。
Lv10まで取るのがベスト。が、他に欲しいスキルがあればインデュア前提の5で止めるのもあり。




●インデュア
・アクティブスキル
必要条件:プロボックLv5
一定時間、敵の攻撃によるヒットストップを無効化するスキル。

Lv消費SP持続時間
11010秒
21013秒
31016秒
41019秒
51022秒
61025秒
71028秒
81031秒
91034秒
101037秒

重要度:★★(全タイプ共通)
敵に殴られても移動を阻害されなくなるスキル。使用から10秒間次のインデュアは発動できなくなり、7回攻撃を受けると効果が切れる。
スキル修正により使い勝手が悪くなった。GX発動前の属置取りや遠距離攻撃をする敵に挑むとき便利。
また、インデュア持続中はスキルLvと同じだけの乗算MDefを得ることができる。
推奨スキルLvは1以上。高ければ高いほどよいが、他のスキルより優先順属は低い。
posted by Raika at 20:22| Comment(0) | TrackBack(1) | 宝剣クルセ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月23日

AS付武器の詳細

宝剣クルセとして活躍するために必要不可欠なのが各種宝剣。
一般的に宝剣と呼ばれているのはファイアーブランド、アイスファルシオンの2種類で、この2種類が
宝剣クルセの基本的なAS付武器となります。
ここでは、火水宝剣をはじめとして各種AS付武器の説明をしていきます。


・ファイアーブランド(片手剣、火属性)

Atk100、重量50/オートスペルでファイアーボルトLv3発動。
各種AS付武器の中で最も使い勝手が良いと思われる一品。
主に地属性・不死属性の敵と戦うときに用いる。これらの属性の敵は序盤から終盤まで満遍なく存在しているので
まずはこれかアイスファルシオンを手に入れたい。
入手難易度はAS付武器の中では中程度。


・アイスファルシオン(片手剣、水属性)

Atk100、重量50/オートスペルでコールドボルトLv3発動。
ファイアーブランドと同じく使い勝手の良い一品。
主に火属性の敵と戦うときに使う。火属性の敵はエルダーウィロー、ミノタウロス、ハイオークなど美味しい敵が多い。
こちらも低Lvから高Lvまで便利な武器だ。
なお、この武器には敵を低確率で凍結させる効果がある。
入手難易度はAS付武器の中では中程度。


・ミスティルテイン(片手剣、闇属性)

Atk170、重量100、DEX+3、念属性にダメージ+15%/オートスペルでストーンカース発動
AS魔法でダメージを与えない、武器の属性とAS魔法の属性が違うなど変わった武器。
武器自体の属性や入手難易度を考えると通常狩りでの使い道は少なく、対人戦専用と考えた方が良さそう。
入手難易度は非常に高い。


・シュバイチェルシャベル(両手剣、風属性)

Atk160、重量160、DEF+1/オートスペルでライトニングボルトLv3発動
ボルト系魔法がASで発動する武器だが、ファイアーブランド、アイスファルシオンとは違い両手剣となっている。
盾が持てないので火・水宝剣より使いにくい。
武器の名前はおそらくシュバイツァーサーベルの重力語だと思われる。
入手難易度は非常に高い。


・ゼピュロス(両手槍、風属性)

Atk170、重量200/オートスペルでサンダーストームLv3発動。
AS魔法で範囲攻撃ができる武器。
かつてはその消費SPから使いこなすには高INTが必要とされたが、AS武器仕様変更で使いやすくなった。
ASで範囲攻撃を行うことができる。両手槍なのでスピアクイッケンが有効で、大幅にAS発動回数を増やすことが可能。
サンダーストームが命中した敵全てに対してASの発動判定が行われるため、1回の攻撃で数発の雷が落ちることも。
両手槍のため盾が持てないことに注意。
入手難易度はAS付武器の中では最も低い。


・ヘルファイア(両手槍、火属性)

Atk200、重量350、STR+3/オートスペルでファイアーボールLv3発動。
脅威のAtkと重量を誇る両手槍。
火属性のAS付武器で一見非常に便利そうだが、ファイアーボールの攻撃力は低く魔法攻撃にはあまり期待できない。
ゼピュロスと同じく範囲攻撃がASで出るため、巻き込みによるAS連鎖に期待しよう。
低STRの宝剣クルセには重量的に厳しいかもしれない。
入手難易度は高め。


・ブリューナク(両手槍、聖属性)
Atk190、重量300、ヒールLv5使用可能/オートスペルでソウルストライクLv3発動。
Lv5ヒール使用可能、高Atk、聖属性と常識外れな性能の両手槍。
ASで出るソウルストライクはLv3のため、魔法のHit回数は2回まで。
入手難易度は最高クラス。まず手に入らないだろう。

posted by Raika at 18:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 宝剣クルセ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

宝剣クルセのタイプ

宝剣クルセのステータスタイプとしては、以下のようなものが挙げられます。
宝剣のAS発動回数を増やすためには攻撃回数を増やす必要があり、そのためにAGIを防御ステータスにする場合が多いようです。

以下にステータスの例を示します。

・INT-AGI型
INTを伸ばすことによってASボルト・GXなどの魔法攻撃力を上げ、AGIを伸ばすことでFleeとAspdを向上させるタイプ。
GXやASで大きなダメージを出すことができ、高出力ヒールでの回復力・耐久力も望める。
INTを伸ばし続ければGXクルセとして活躍することも可能だ。
一方、STRが低いため物理攻撃のダメージは低く、不死・闇属性以外の敵に囲まれるとじわじわと押されてしまう、
ダメージ源がASボルトなので宝剣の機嫌によって戦闘時間が大きく変化するなどといった弱点がある。

ステータス例:

STR 22+8/AGI 90+3/VIT 1+7/INT 93+12/DEX 38+3/LUK 1+5
(エルダーウィローc、悪魔羽耳、マーターc、イヤリングx2装備:宝剣AS重視型)

・AGI>INT-STR>DEX型
STRを上げることで物理攻撃力を上げ、剣と魔法の両立を目指したタイプ。
特化武器+バッシュ・HXでそれなりのダメージを出すことができ、なおかつ連射が可能。
総ダメージに占める物理攻撃ダメージの割合が大きく、INT-AGI型よりも安定してダメージを与えることが可能。
反面、GXの使い勝手はINT-AGI型よりも悪くなる。MHに遭遇した際など使いどころを見極める必要あり。
また、ASボルトによるダメージは物理攻撃の補助程度として考えた方が良さそう。


ステータス例:
STR 56+14/AGI 82+5/VIT 1+7/INT 83+8/DEX 38+3/LUK 1+5
(エルダーウィローc、悪魔羽耳、マーターc、マンティスブローチx2装備:INT重視型)

STR 66+14/AGI 82+5/VIT 1+7/INT 72+8/DEX 43+3/LUK 1+5
(エルダーウィローc、悪魔羽耳、マーターc、マンティスブローチx2装備:STR重視型)

STR 52+14/AGI 95+9/VIT 1+7/INT 72+8/DEX 37+3/LUK 1+5
(エルダーウィローc、悪魔羽耳、マーターc、ククレブローチx2装備:AGI重視型)


これ以外にも、リフレクトシールドを利用してAS発動回数を稼ぐINT-VIT型・INT-STR型なども考えられます。
posted by Raika at 17:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 宝剣クルセ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

はじめに:宝剣クルセとは?

 宝剣クルセとは、RO内に存在する様々な趣味職の一つであり、名前の通り宝剣を使って戦うクルセイダーです。
宝剣にはファイアーブランド(火宝剣)、アイスファルシオン(水宝剣)の2本があり、これらの武器にはオートスペル効果(以下AS)が付いています。
武器を振るうと自動的にボルト系魔法が落ちてくるため、ROでは希少な存在である魔法剣士として育てることになります。
なお、魔法剣士タイプとしては宝剣クルセのほかにFCASセージ、宝剣アルケミ、盗作ローグ(INT-AGI型)などが存在します。

posted by Raika at 14:19| Comment(0) | TrackBack(0) | 宝剣クルセ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月27日

宝剣クルセの武器

宝剣を主装備とする宝剣クルセも、狩場によっては他の武器を装備する場合があります。
ここでは、宝剣クルセのサブ武器となるものを中心に紹介していきます。


続きを読む
posted by Raika at 13:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 宝剣クルセ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。


×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。